sábado, 7 de octubre de 2023

Cronicas de un Draconiano - Segunda Sesion

Al salir del monasterio Drafnet se despidio de Iados y Hup, "buenas noches amigos, he de ir al templo a informar a mis superiores, mañana nos vemos" Iados le pregunto "Como podremos localizarte?" A lo que Drafnet le contestó "Facil, con que preguntes en el templo por mi, te indicaran donde encontrarme" Asi quedaron cuando se separaron...
El templo estaba unas calles mas arriba, era un edificio antiguo, grande, de varias alturas, hacia a su vez de horfanato de la ciudad, Drafnet entro y se dirigió rapidamente a sus superiores, llamo a la puerta del despacho y en cuanto le dio permiso para acceder entro, realizando una reverencia hacia uno de sus maestros, "Drafnet, que haces tu por aqui?" Pregunto sorprendido al verlo, "Padre, se que deberia continuar con mi peregrinaje, pero he descubierto cosas que estan ocurriendo en la zona, y pense que ya que estaba por las cercanias mi obligacion era poner sobre aviso al sumo sacerdote" Y asi empezo a explicarle el motivo de su regreso, le conto que los animales estaban alterados y lo del grupo con el que se habia unido para traer a la ciudad una caja misteriosa que producia cierto malestar mental, y que se le habia entregado a los monjes por que ellos se estaban encargando de esa mision...
Una vez termino "Padre con su perniso me retirare a la capilla a rezar" Necesitaba un momento de comunion con Bahamut, "Adelante" Y así es como salio del despacho y se dirigio a la capilla a rezar, en sus rezos hablo con bahamut "Madre, no se muy bien como comportarme con Hup, no se muy bien que clase de ser es, parece inofensivo, aunque nos ha dado muestras de un poder que anida en su interior, pero tambien percibo la angustia de estar lejos de su hogar, quizas deberia llevarlo de regreso y liberarlo de cualquier cosa que sea lo que le ata a estar aqui..." Despues de una conversacion unilateral la unica respuesta que sintio al respecto de Bahamut fue una calida energia que recorrio su cuerpo, y aun sin saber muy bien como supo que su diosa le habia bendecido, al cerrar los ojos vio el poder de una escama de Dragón descendiendo de los cielos para cubrirlo cual escudo divino, y escucho el entrechocar la cimitarra en el escudo, y sentia ansias de combate al oir ese sonido, se levanto, era ya dr noche, pero no podia dornir, asi qu cogiendo sus pertenencias se dirigio a un salon de prácticas y empezo ha realizar movimientos con su espada y escudo, una serie de movimientos que tenia aprendidos desde la infancia, una vez agotado se fue a descansar a un camastro libre...
A la mañana siguiente antes de que amanecieta se levanto, se dirigio a las cocinas, cogio algo de fruta y se encamino con el bocado aun en la boca a la biblioteca, queria investigar el simbolo que habia encontrado del pendiente de aquellos hombres, cogio bastantes libros que hablaban de sectas, ordenes religiosas, clanes y cualquier cosa que pudiera indicarle algo sobre el simbolo...
Mientras tenia la cabeza metida en su lectura escucho como si alguien le estuviese llamando, al levantar la mirada vio a Iados y a Hup que se dirigian hacia el llamando, "Buen amigo" Dijo Drafnet dejando el libro a un lado y dirigiéndose a Iados, mientras palmeaba la cabeza de Hup, "Drafnet habia pensado en ir al pueblo de Hup, ayudarle a llegar a su hogar" "Mmm, por supuesto Iados, lo que haga falta" Contesto Drafnet recordando la conversacion con Bahamut de anoche "Me cuesta pedirtelo, pero podrias acompañarnos" Decia Iados, "Claro, sin problemas" Dijo Drafnet recogiendo todos los libros y guardandolos en sus respectivas estanterias..."Si ne permitis ire a los aposentos a recoger mis pertenencias y podremos salir en cuanto querais" Dijo Drafnet dejandolos solos y marchándose a recoger sus cosas, tardaria un poco puesto que tenia que ponerse la cota de malla...
Cuando salio a la calle alli estaban Iados y Hup esperando, mirando un mapa y viendo las distancias que habria que recorrer, el pueblo se encontraba a cinco dias en carreta, a Iados y a Drafnet les sorprendio que Hup se hubiera alejado tanto de su hogar, sabiendo la increible facilidad que tenia de despistarse y dirigir sus pasos hacia su aldea, "Deberíamos alquilar un carruaje" Propuso Drafnet, con las monedas que se habian encontrado en la cueva de la caja tendrian mas que de sobra, asi que con ese dinero comun alquilaron la carreta, "Espera un momento Drafnet, debo ir al monasterio a comentarle a mi maestro " Motrex" que nos vamos a ausentar durante diez dias aproximadamente, por si me necesita por el tema de la caja" Dijo Iados, "Claro, entiendo las circunstancias" Dijo Drafnet que acompañado por Hup siguieron a Iados al monasterio a hablar con Motrex.
"Maestro, se sabe algo de la caja? Alguna nueva mision que deba realizar?" Pregunto Iados a Motrex "Aun estan estudiando el caso, pasaran unos dias antes de que se pronuncie el consejo, aun asi me gustaria que estuvieras cerca cuando eso ocurra, cosa que podria ocurrir en cualquier momento" "Maestro, tenia la intencion de acompañar a esta criatura a su hogar" Dijo Iados señalando Hup, "Serian unos diez dias de viaje entre la ida y la vuelta" Comentaba Iados, "Puede que alguno mas, dependiendo las circunstancias" Apuntillo Drafnet "Son muchos dias, aun asi entiendo el motivo, intentare ganar el maximo tiempo posible hasta que regreseis, no obstante..." Decia Motrex sacando unos papeles de un cajon de su despacho, "con esto, podremos comunicarnos" Dijo entregandole una hoja "Funcionan de la siguiente manera, esta hoja que te acabo de dar, esta vinculada a mi, en cuanto escribas algo en ella y la firmes saldra volando y llegara hasta mi, al igual que esta otra la vincularemos a ti, y si por algun casual la recibes, ya sabes que debes hacer, volver lo mas rapido posible" Le explicaba Motrex que el entregaba la hoja para que la vinculara a el. "Gracias maestro, asi lo hare, si me disculpa saldremos inmediatamente" Contesto Iados.
Subieron a la carreta y se pusieron en camino, cada mañana al despertar Hup tenían el mismo incidente, parecia que se levantaba sonambulo y si instinto era regresar a su pueblo, a lo que o bien Iados o bien Drafnet impedían que se fuera convenciendolo de que en la carreta llegariamos mas rapido, asi durante los cinco dias que tardaron en llegar, entrando al bosque que rodeaba el pueblo y era parte del encanto de este ya vieron que no se oian animales salvajes, ni pajaros ni mamiferos, ya iban con los sentidos puestos en lo que podria ser un problema, a lo lejos se veia humo, al parecer algo en la aldea estaba quemandose, Hup salto de la carreta y corrio en direccion al pueblo.

jueves, 7 de mayo de 2020

Inicio Tellmare Island

Bienvenidos a Vergel, un mundo repleto de fantasia, que crecera junto a vuestros personajes, si hacemos zoom ampliaremos la zona y veremos el reino de Ankhora, un lugar que su mayor zona de tierra es un desierto, donde un volcán inactivo hace de tierra para enanos, y los bosques adyacentes es tierra de elfos, el desierto esta habitado tanto por humanos nómadas que van de oasis en oasis y sobre todo por hombres lagarto, pero una ciudad apegada ya al mar hace de bastion del comercio entre distintas especies, pero hagamos otro zoom, y nos centraremos en unas islas que se pueden apreciar la costa de una de ellas desde el puerto de la ciudad antes nombrada en los dias mas claros, las Islas Tellmare, un grupo de cuatro islas que forman parte activa del Reino de Ankhora,  y si, podemos enfocarnos aun mas, otro zoom y nos centraremos en una sola isla, la isla Revhitia, una isla verde donde las haya, con pocas ciudades grandes, pero no por ello poco importantes, y nos centraremos en Colinport, un pueblo en el interior de la isla donde estan llegando nuestros aventureros... 

martes, 18 de febrero de 2020

Campaña D&D 5, ambientacion propia

Un ave rapaz sobrevuela las estepas solares, un desierto enorme, donde cada pocos metros se vislumbran los geiseres de fuego lanzando llamaradas, algunos dolmenes de piedra ubicados estratégicamente marcan la ubicacion de ciudades subterraneas donde viven los Lizards, desperdigados y poco comunes algun que otro oasis verde con palmeras y lagos, cerca del centro una torre azulada refleja la luz solar, y una ciudad en ruinas recorre el desierto en el caparazon de Xantaria, al final del desierto empieza a vislumbrarse colinas de un pasto verduzco y un poco mas alla grandes arboles cubren el horizonte hacia el oeste, en ptra direccion un gran volcan inactivo marca la frontera del norte con el desierto, al sur una gran ciudad amurallada con un arbol dorado en la cima de una colina marcan el centro de la ciudad, y al este otra ciudad amurallada en parte y apegada al borde de un acantilado, el oceano es lo que esta mas alla, en esta ciudad sobrevolamos las calles, vemos un gran mercado con gran cantididad de paradas de colores naranja, rojo, carmesi y algun morado, la diversidad cultural es enorme, desde humanos con diversidad de tonalidades de piel y colores varios de cabello, hasta elfos,.enanos, Minotauro, algun orco, aunque son los menos, lizards, distintos hombres bestia, aunque llama la atencion que se reunen en grupos de su propia especie, si es cierto que comercian con todos los alli presentes que quieran comprarles, en los muelles dos colosos de piedra de antiguos guerreros sin identificar, perdida su identidad en el tiempo guardan los muelles, las casas de techos rojizos y paredes grisaceas son en su mayoria modestas, cerca del centro las viviendas son mas victorianas y desprenden lujo dando a entender que es la zona rica, el centro marcado por tres edificios principales de piedra blanca formando en el centro una plaza triangular dedicada a los tres poderes de la ciudad.. El ave hace un picado y dejamos la vista de pajaro para introducirnos en las cloaca de la ciudad, un laberinto subterraneo donde algunas criaturas pordioseras se han afincado, en cierta parte del laberinto una gran explanda se abre dando pie a un mercado en nada comparable con el de la superficie...alli esta apunto de empezar una subasta, 

martes, 4 de febrero de 2020

Selffur

Menzoberrazan, ciudad y enclave de mayor importancia de los Drows en la antipoda oscura, aunque no es la unica ciudad de los drows, en la sociedad de los elfos oscuros, ademas de ser matriarcal, predomina la jerarquía por clanes, asi los de clanes de tercera no tienen opcion a crecer y solo tienen dos opciones, o pertenecer y ser absorbidos por clanes superiores o marcharse de la ciudad a intentar colonizar nuevas zonas y asi es como la civilizaciob Drow se expande por el submundo...

Sin embargo no todos los clanes que abandonan sus ciudades para colonizar nuevas zonas lo consiguen, la antipoda oscura es un lugar peligroso donde tu destino cambia como la veleta de un edficio de aguas profundas, ciudad de la superficie, en cuestion de un instante puedes ser ascendido dentro de tu clan como puedes acabar sobreviviendo a duras penas, eso le ocurrio al clan de nuestro querido Selffur, con cuatro años salio de la ciudad donde estaba junto a su clan para buscar nuevas zonas que colonizar y poder crecer como clan, por desgracia la suerte no estuvo con ellos, y acabaron casi todos muertos, algunos acabaron desangrandose en el sitio, otroa fueron devorados, otros sufrieron traiciones de sus congeneres, hasta que quedaron solo los niños que escondiéndose pudieron sobrevivir, aunque debiles tuvieron la suerte de que aparecio una carabana de exclavistas, fue alimentado y curadas sus heridas junto a algunos de los demas niños que estaban alli, por desgracia los niños mas mayores fueron sacrificados para dar una lección de estoicismo a los pequeños, los años fueron pasando y los drows supervivientes fueron vendidos, Selffur ya con quince años fue vendido a una organizacion llamada Quasar, conocida en sus circulos por ser una mafia que operaba sobre todo con ingredientes arcanos un tanto peculiares y de moral dudosa, su patron, otro Drow que se vio reflejado en los ojos del joven, le enseño todo lo que sabia del negocio, la intimidacion, el hurto y sobre todo la sangre fria estando en cualquier situacion, cuando Selffur cumplio los 30 años practicamente sabia desenvolverse en situaciones complejas, aunque su interes no era otro que poder vivir su vida siendo libre y su paciencia escasa, cierto dia su patron le ofrecio un trato para liberarse de su estado de esclavitud si le conseguía cierto objeto magico, le costo doscientos años encontrar el objeto y comprar su libertad, pero al fin disponia de su vida para el mismo, en ese tiempo su paciencia crecio, su forma de ver la vida cambio, y le agradecia profundamente a su patron que le hubiera comprado, lo consideraba un padre, y he aqui donde empieza nuestra historia...

lunes, 27 de enero de 2020

Cronicas de un Draconico - Primera Sesion

Drafnet estaba sentado en un rincon de la posada de Vintar, intentando escuchar las conversaciones de los parroquianos, para principalmente tener una idea basica de lo que ocurria en el pueblo sin tener que preguntar, socialmente le costaba relacionarse, mientras esperaba al tabernero para hacer un pedido del guisado que se percibía por el olor, aparecio una criatura al fondo, un ser pequeño que parecia decidido a salir por la puerta del establecimiento, y cuando el tabernero se percató se dirigio a ese ser amorfo, en el mismo instante que estaba entablando una conversación en la que esta criatura solo decia "hup" o "Kilua" entro en el establecimiento un aldeano humano gritando y pidiendo que no saliera nadie, mientras daba sus explicaciones tres cuervos entraron y revoloteaban por encima del aldeno, no es que atacaran pero los nervios de los animales y del humano hacian que este corriera peligro, sin pensarlo demasiado Drafnet se levanto, cogio su baston y rodeando la mesa se dirigio a ayudar al honbre, a su vez vio como un tiefling monje, por sus vestiduras, saltaba por encima de la mesa de la esquina contraria y alcanzo al hombre antes, con un golpe certero de su baston derribo a uno de los pajaros, en ese momento llegaba Drafnet y con un movimiento preciso derribo a.un segundo pajaro, al caer este y drafnet seguirlo con la vista vio a la criatura extraña dando saltos intentando llamar la atencion del pajaro que quedaba con vida, parecia que intentaba calmarlo sin mucho exito, el monje cogio a la criatura del cuello de su chaleco y lo retiro, alejandolo de la zona, Drafnet aprovecho y golpeo al ultimo pajaro con un giro de su baston, una vez calmados los animos, mientras el tabernero hablaba con la criatura y el tabernero, Drafnet se dedicaba a revisar brazos y cara del humano que habia sido "atacado" por los pajaros, por suerte solo tenia algun arañazo y poco mas, asi que prestando un poco de atencion a la conversacion le.confirmaron los rumores que había escuchado antes de llegar al pueblo, asi que sabiendo eso salio al exterior a ver si habia algun herido al que ayudar, una mujer gritaba que su hija de habia perdido, Drafnet en seguida le pregunto donde habia sido la ultima vez que la vio y al decirle que en los sembrados, justo de donde venia la bandada de cuervos, salio corriendo hacia alli en el momento que salia el monje de la posada, "monje, encargate de ver si hay algun herido" Grito mientras salia corriendo, una vez en los sembrados que no estaban muy lejos empezo a buscar pisadas, trozos de tela o algun signo de que hubiera pasado por alli la niña, sin mucho exito, al poco rato escucho "señor dragon" Alguien al parecer estaba llamandolo, asi que dijo "aqui", el monje aparecio con la criatura cojida casi a su pierna, Drafnet viendo la situacion arqueo un ojo extrañado de la confianza que parecia mostrar esa criatura con el monje, supuso que tenian una relacion anterior, el monje le conto a Drafnet todo lo que la madre de la niña le habia dicho, era una pequeña rubia, con un vestido azul que respondia al nombre de Leira, se separaron a buscar a la niña, mientras el monje le explicaba a la criatura que no parecia muy habil cuanto tiempo tenia que contar para regresar al punto de partida, Drafnet tomo por el camino de la derecha, llamando y gritando por el nombre de la niña, al poco escucho como una niña chillaba de panico, se giro y fue corriendo en la direccion de los gritos, llegando con el monje al cruce de caminos y viendo como la niña iba corriendo a los brazos de su madre seguida por la criatura que llevaba en sus manos un pequeño conejo de madera, enseguida entendio que cualquiera que viera a ese ser saldria corriendo y mas si habia pasado por un momento de estres, como el de la bandada de cuervos, el monje parecia habituado a hablar con la gente, mientras drafnet intentaba convencer a la niña que le dejara examinar si tenia alguna herida, "es usted medico?" Pregunto la madre, "algo de medicina entiendo señora" Le contesto drafnet mientras el monje cogia el conejo de madera y se lo daba a la niña, así calmaba a ambos, a la criatura que no hacia mas que repetir que queria darle el conejo a la niña y a la pequeña que estaba alterada por todo lo sucedido, la madre dejo que Drafnet la revisara y por suerte no tenia nada, algun arañazo de los arbustos donde se habia escondido y poco mas, ya mas tranquilos Drafnet se dirigio a la posada a por sus pertenencias y a pesar de no haber tomado nada, le ofrecio un pago al tabernero el cual rechazo, el monje lo acompañaba y tambien queria pagar, pero tampoco lo dejo, al salir la madre de Leira queria agradecer la ayuda prestada con algo de comida, a lo que tanto Drafnet como el monje lo rechazaron amablemente, la pequeña conversacion que habian tenido con el tabernero que se llamaba Rime, les habia indicado un destino, una pequeña pista del lugar de origen de estas alteraciones en las conductas de los animales, se dirigirian a las colinas brumosas, en direccion este, practicamente en linea recta encontrarian a 3 dias de camino una cueva, unas ruinas bastante antiguas, por el camino se hicieron las presentaciones pertinentes, el monje se llamaba Iados y era de un monasterio de Charca verde, al igual que Drafnet procedían de la misma ciudad, Drafnet le conto que era un paladin de Bahamut y que estaba de peregrinacion para ganar experiencia en el trato con la gente del mundo, mientras que Iados le confeso que estaba mandado por su maestro a investigar en este momento el caso de la alteracion de los animales, y tambien le explico quien parecia ser esa extraña criatura, al parecer se llamaba Hup y pertenecia a un pueblito llamado Kilua...

Durante tres dias de viaje, cada mañana Hup se levantaba y a un chillido de Kilua se encaminaba hacia una direccion, en la que Drafnet intuia que se encontraba el pueblo de esta criatura, por lo visto a Iados le interesaba de algun modo que esta pequeña criatura llamada Hup permaneciera cerca y no se marchara, por parte de Drafnet a la segunda noche deberian haberle dejado irse, seria mas sensato para poder mantener un minimo de cordura, pero a pesar de su disgusto por la forma de ser de la criaturita, tambien tenia cierta curiosidad por saber que era, en este segundo dia de viaje se encontraron con una carreta llevada por un humano al parecer comerciante de viveres por la conversacion que mantuvo con Iados, al decir que tenia familia y una niña, Drafnet le dijo " Leira no sera por un casual su hija?" El humano le respondió " No mi buen paladin, Leira es mi sobrina, le ha ocurrido algo?" Pregunto nervioso, " No, nada, no se preocupe, solo se llevo un pequeño susto por la bandada de cuervos que paso por el pueblo" Le comento Iados, mientras Hup entre saltitos saco otro conejo de madera y se lo tendia al carretillero, "para su hija, hup" Decia a lo que Iados le acerco el muñeco de madera, mientras seguian conversando llegaron a un acuerdo, de las provisiones que vendia les haria precio, y se los venderia a coste cero, es decir al precio de coste sin que el vendedor tuviera ganancias,  asi compararon raciones para diez dias, no sabian lo que tardarian en salir de las ruinas....al llegar a las cercanías de la entrada a la cueva, fueron aun mas cuidadosos, miraron a ver si habia algun tipo de criatura habitando en las ruinas y Hup descubrio un par de huellas de dos individuos humanoides, al parecer estaban dentro ya que no habia huellas en direccion opuesta, con lo que Drafnet saco su escudo y espada y medio agachado fue por los escombros de la izquierda mientras Iados hacia lo mismo por los de la derecha, usando estos como posible cobertura contra posibles ataques, asi se acercaron a la entrada de la cueva y con mucho cuidado se adentraron, Drafnet no veia nada, el pasillo era lo suficientemente profundo para que la luz del sol no llegara mas alla de unos metros, asi que saco una antorcha, "Drafnet disculpa, no creo que sea buena idea hacer luz" Le comento Iados, " Si no tengo luz no vere nada, con lo que cualquier criatura podria golpearme sin que yo pudiera evitarlo"  Le contesto, " Esta bien, pero permiteme que me adelante unos metros, ya que yo si veo en la oscuridad " comento Iados " Eso esta hecho, amigo" Dijo Drafnet, asi en fila india se internaron por el pasillo de las ruinas, apegados a la pared derecha hasta que algo ataco a Iados, "Drafnet acerca la antorcha" Pidio Iados y arrimandola a la pared vimos una criatura moverse detras de unos liquenes qie cubrían la totalidad de paredes y techo, "que diantres es eso?" Pregunto Drafnet, mientras Iados sacaba su espada corta y tajaba una rama que sobresalia llena de pinchos, al caer se marchito en cuestion de segundos, sorprendidos por esto Iados llano a la criatura, le exigio que se mostrara al parecer en tres idiomas distintos, comun, infernal y otro que a Drafnet se le escapaba, pero no hubo ningun tipo de respuesta, o no entendia lo que se le estaba diciendo o lo ignoraba, en cualquier caso debiamos seguir avanzando, pero esta vez por el centro del pasillo, al llegar al final encontramos una estancia de un tamaño considerable, con cuatro aperturas que llevaban a lo que parecian habitaciones o camaras mas pequeñas, los liquenes, enredaderas, musgos y otros tipos de vegetacion seguian presentes por las pareces de la camara, llamando poderosamente la atencion un cumulo que habia al fondo a la izquierda, al acercarnos a unos treinta pies Drafnet no pudo soportar mas la tensión y lanzo su aliento de dragon azul a la criatura que se percibia en la acumulacion de plantas, abrio la boca, profirio un rugido y su aliento electrico salio disparado golpeando a la criatura y quemando alrededor de esta, formando una silueta, un arbol salio de su escondite y se dirigia a paso lento hacia ellos, Iados retrocedio y Drafnet estaba apunto de acerlo cuando Hup lanzo una esfera de fuego al arbol derribandolo, Drafnet se acerco con precaucion a comprobar si realmente estaba muerto, y al ver partes de el que estaban marchitandose como la rama que cortaron anteriormente respiro aliviado, asi se dedicaron tranquilamente a explorar las camaras adyacentes en las que encontraron monedas y un recipiente con un líquido blanquecino que Iados se guardo para investigarlo en el futuro, dos aperturas se intuian en la cueva, una de donde habia salida el arbol y otra un poco mas a la derecha pero en la misma pared, esta ultima fe un tamaño adecuado para pasar andando Drafnet que media dos metros y poco, siendo el mas grande de los tres compañeros, cuando estaban apunto de internarse en ese pasillo se acordaron del otro al que al acercarse el unico que podia pasar de pie por alli era Hup, asi que se interno el primero, seguido de Iados y de Drafnet con la antorcha en la mano, al llegar al otro lado, Drafnet enojado.con Hup por no avisar que habia luz en esta camara, por que la luz que el portaba podria verse acercarse en la oscuridad del pasillo por el que llegabamos, pero callo en saco roto, Hup era de naturaleza despreocupado, la camara a la que accedimos era redondeada, tenia un gran lago de aguas negras que ocupaba la mayor parte de la camara dejando un pasillo por los bordes y en el centro habia una pequeña isla con lo que parecia un pequeño altar en forma de manos, al parecer estaba partido, y cerca se hallaban los dos humanos que dejaron sus huellas en el exterior, uno de ellos petrificado con la mano extendida y el otro tirado en el suelo con su mano izquierda extendida hacia una caja y en la derecha una especie de bolsa, dese donde estabamos poco mas se veia, Iados saco su catalejo y lo uso para explorar la sala desde el sitio donde salimos, descubrio un acertijo en una pared, una grieta en forma de rayo y un glifo de una luna...

En el acertijo de la pared ponia algo como " Para pasar el sabio hace brillar la luna y el fuerte bloquea el sol" Despues de darle vueltas los compañeros probaron varias opciones hasta dar con la correcta mientras Iados se acercaba al glifo de la luna con una antorcha, Drafnet se dirigia a la grieta enforma de rayo, miro en el interior y viendo una especie de boton cogio una flecha que le dababa Hup, con unos trozos de tela y unas escarpias consiguio fijar la flecha presionando el boton, por su lado Iados izo lo mismo con la antorcha que iluminaba permanentemente el glifo de luna, despues de unos chasquidos y sonidos de poleas y ruedas dentadas moverse empezo a aparecer un pasillo surgiendo del agua que conectaba con la isla central, Drafnet no se lo penso y cruzo rapidamente, quería ver si el humano que estaba tendido respiraba, sin llegar a tocarlo debido a que ese liquido negro que le cubria parte de su cuerpo y que tenia pinta de que salia de la caja a la que apuntaba su brazo estirado, parecia contagioso o como minimo letal, asi pues despues de ver que no respiraba, con lo cual estaba muerto, reviso sus pertenencias para ver si descubria alguna pista de quienes eran, algo que le indicara su lugar de procedencia, un gremio, o cultura, alguna indicacion de quienes eran estos hombtes y que hacian en este lugar, pero lo unico que vio fue un simbolo que tenia en los pendientes que llevaba, dibujo el símbolo, mientras Iados y Hup estaban evaluando la caja, Hup lanzo una chispa de fuego sobre el liquido negro, a lo que Iados y Drafnet reaccionaron "Inconsciente, se puede saber que haces? No te das cuenta que podria haber sido un liquido inflamable o explosivo? Nos has puesto en peligro por tu inconsciencia" Le reprendio Drafnet, Hup solo se encogio de hombros, mientras Iados apartaba la bolsa que tenia el cadaver en la mano, al fijarse en la bolsa Drafnet vio unas runas dibujadas de color dorado en la bolsa de color rojo, cogiendola intuyo que debia ser un tipo de bolsa de contención exclusivamente para coger la caja, Iados ya habia intentado moverla sin exito, asi que Drafnet abriendo la bolsa todo lo posible intento coger la caja con ella sin poder siquiera acercarse, la caja tenia una especie de barrera que impedia que la tocaran, en su superficie se podia leer la leyenda " Si mi poder quieres tocar esto has de hacer, de arabia me traen a servir a un gran señor mientras en la iglesia me queman sin dilacion" Otro enigma...la respuesta después de darle vueltas al asunto parecia ser el incienso, por suerte Drafnet llevaba con el varitas de incienso, asi que cogiendo una, con los dedos pulverizo un poco la punta tirando por encima de la caja el polvo de incienso que se habia generado, al ver que el incienso atravesaba la barrera decidieron untar el interior de la bolsa con mas polvo de incienso, una vez hecho cogio la caja con la bolsa, se la colgo en el cinto y volvio a cruzar el puente, mientras Drafnet estaba al otro lado del puente rezando una oracion por los cadaveres que alli se encontraban, para que Bahamut intercediera por las pobres almas de estas criatutas, Iados estaba intentando recoger muestras del liquido negro que al parecer actuaba como un acido y se comia los tarros de cristal donde intentaba guardalo, sin conseguir la muestra salieron de alli e introduciendose por el pasadizo que quedaba llegaron al otro lado de las colinas brumosas, al parecer era un paso de montaña, la ciudad charca verde estaba relativamente cerca, gracias al paso se habian ahorrado dos o tres dias de viaje... En el transcurso a la ciudad, se dieron cuenta que la bolsa, o mas bien la caja, producia un malestar, la cabeza de Drafnet que era el que llevaba el paquete, empezaba a darle vueltas, estaba mareandose y la confusion empezaba a apoderarse de el, asi que decidieron ir turnandose la posesion de la bolsa entre Iados y Drafnet, dejando de lado a Hup del cual mas alla de la curiosidad no podrucia nada mas que dolor de cabeza asi que en mas de una ocasion Drafnet estuvo apunto de decirle a Iados que dejara que Hup se marchara, no creia poder soportarlo mucho mas tiempo, casi sin darse cuenta estaban entrando por las puertas de la ciudad, como el maestro de Iados fue el que ordeno a este que investigara al respecto de los animales alterados, decidimos que el paso adecuado era llevar la caja al monasterio, una vez alli algun que otro monje saludo a Iados y le indicaron donde se encontraba su maestro, despues de que Iados le contara la historia de lo que habia ocurrido y el motivo por el que nosotros, tanto Hup como Drafnet, estaban con el Drafnet procedio a enseñarle el dibujo del simbolo que habia dibujado, el maestro reacciono de forma adversa, pero nego conocer el simbolo, Hup que se habia percatado tambien empezo a estirar de Drafnet para llamarle la atencion " Hup cree que el maestro miente" Le dijo a Drafnet, " Si pequeño, no te preocupes por eso ahora" Le dijo Drafnet dando suaves golpecitos en la cabeza de Hup, acto seguido Iados se despidio de su maestro y salieron los tres juntos del monasterio...

Templo de Bahamut

El templo de Bahamut de la ciudad Charca Verde se hallaba a las afueras, era un mini poblado, se accedia por un porton de madera que siempre permanecia abierto de un tamaño descomunal, tan grande era el porton que permitia el acceso de dragones, las murallas exteriores adornadas con simbolos de los distintos elementos que formaban las ordenes que habitaban el interior del templo, un rayo para los dragones de bronce, una llama para los dragones dorados, un copo de nieve para los dragones plateados, una gota para los dragones cobrizos, pues los metales representaban a los dragones alineados con el bien, al entrar, despues de pasar una pequeña sala en la que a ambos lados habian habitaciones y escaleras que llevaban al interior de la muralla y a las partes superiores, se abrian unos jardines hermosos y bien cuidados y justo enfrente un edificio grande y amplio donde estaban las oficinas y las aulas, el edificio de corte victoriana construido con piedra blanca para simbolizar las escamas de bahamut diosa dragon de platino, en la parte de atras seguia el jardin salpicado de zonas abiertas donde grupos de monjes practicaban sus movimientos, arenas de combate donde aprendices de paladin ensayaban sus arremetidas edificios mas pequeños donde se encontraban los laboratorios de los alquimistas, y otros edificios que eran capillas, al fondo un gran edificio hacia de dormitorios y comedor comunal junto a las cocinas, las distintas ordenes comandadas por distintos Sacerdotes mayores daban cuentas al Sumo sacerdote, cada orden vestia unos colores deterninados que hacian de distintivos, Drafnet pertenecia a los dragones de bronce y su color era el azul, dentro de cada orden tambien se dividian en clases, paladines, clerigos, alquimistas, monjes y sacerdotes, y aunque compartian creencias, cada clase y color tenia su propio caracter y forma de interpretar las sagradas escrituras....

capilla de Bahamut

Estaba sentado en uno de los pocos bancos de la capilla, una capilla que estaba construida recientemente, con piedra blanca para asemejar las escamas de la diosa Bahamut, y unas vigas de madera oscura que daban contraste de materiales, las vidrieras de tonos blancos daban un ambiente calido y asemejaban la luz que destelleaba la diosa dragon dando mas enfasis a la comunion con esta, era su lugar favorito dentro del templo, un lugar de recogimiento espiritual, apenas tenia tres o cuatro bancos de madera y un estandarte de Bahamut como unico simbolo sagrado en la pared del fondo